November 2006
Console I/O Without OS
在沒有 preemptive multitasking OS 支援下,很容易因 print out 的訊息太多,使系統 delay 過久。這在許多場合是無法接受的。一個常見的例子是同時處理另一個網路連線下,許多 protocol 都嚴格限制裝置回應時間
May 2006
An Array Implementation of Queue
Embedded System 程式開發, queue 是很常用的資料結構: UART 在接收及傳輸資料時,通常各需要一個 character queue;在處理 keypad 的按鍵輸入時需要一個 key queue ;task 間的溝通,也可能要用到某種 event queue 。
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