March 2008
Teachermate : un portatif de poche pour 50 $ | Guitef
Dans le sillage de l'OLPC, un autre organisme lance un ordinateur de poche à très faible coût pour le primaire.
July 2007
Étude : quelques effets des jeux vidéo sur l’éducation | Guitef
Curieusement, les conséquences des jeux vidéo sur l'activité scolaire n'est pas le même pour les garçons et les filles.
November 2006
Les jeux vidéos en éducation se font crédibles [archives] | Guitef
L’efficacité des jeux vidéo sur le plan de l’apprentissage n’est plus à démontrer. Néanmoins, le milieu de l’éducation se montre mauvais joueur, en grande partie à cause de la mauvaise réputation des jeux à caractère violent. Mais quelques nouvelles récentes portent à croire qu’ils acquièrent leurs titres de noblesse.
May 2006
La prochaine génération de jeux éducatifs | Guitef
Le MIT et l'Université du Wisconsin ont uni leurs efforts dans le but de créer des jeux électroniques conçus pour répondre aux besoins de l'école. The Education Arcade projette de fusionner la technologie du jeu et les sciences de l'éducation afin de produire des jeux vidéo qui intègrent le design, le développement pédagogique et l'évaluation.
April 2006
Typologie du plaisir motivationnel (Relief)
by 1 otherAyant maintes fois réalisé l’effet du plaisir dans les activités de classe, j’ai été immédiatement saisi d’un billet de Kathy Sierra qui présente une typologie des sources de plaisir à incidence cognitive [Creating Passionate Users : Cognitive seduction (a Typology of User Experience Pleasures)].
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