2009
Peter Molyneux : L'avenir du jeu est dans l'intelligence artificielle émotionnelle - FingLive!
Milo est un enfant capable de voir notre monde, de se souvenir de nos interactions avec lui, qui s’adapte et s’inspire de vous. Milo va nous faire entrer dans l’ère de l’intelligence artificielle émotionnelle. Il peut parler, avoir des conversations avec vous, interagir de manière totalement naturelle. “Milo va être fasciné par le joueur et inversement. Et c’est cela qui est la vraie narration”,
2006
emotion-research.net — emotion-research.net
(via)Research on Emotions and Human-Machine Interaction
2005
Le blog d'Automates Intelligents: Réalisation d’un système de comportement intelligent, intentionnel et autonome avec production d'émotions destiné à divers types de robots
by 1 otherPlan de la note
* Eléments indispensables à la construction de systèmes générateurs de faits de conscience artificiels
* Projet scientifique
* Phasage et moyens
* Applications et débouchés
* Conclusion
Annexe 1: Moyens nécessaires (non publiéé ici)
Annexe 2: Domaines d'applications
Annexe 3: Précisions sur le produit
1
(4 marks)