public marks

PUBLIC MARKS with tags idact & avatar

November 2008

| AVATARS - MEMORY |

by CharlesNepote
Changez votre avatar dans le respect et la dignité. Un projet artistique qui vous propose un lieu de mémoire pour votre avatar.

May 2008

March 2008

Qwaq, Inc.

by CharlesNepote
La société Qwaq propose des intravers 3D collaboratifs. Qwaq prend le contrepied le tendance actuelle, qui vise à un plus grand réalisme, pour se concentrer sur l'efficacité des outils. Ainsi par exemple, les collaborateurs ne sont plus que de simples icônes stylisées, mais le partage et la construction collaboratives de document sont particulièrement poussées.

February 2008

Fix8 - Bring the Virtual World to Reality (en)

by CharlesNepote
Fix8 propose des produits liés à votre apparence pendant des chat vidéo : d'une part une accessoirisation de votre visage (yeux, lunettes, coiffures, etc.) et d'autre part l'usage d'un avatar animé en lieu et place de votre visage. L'avatar reproduit fidèlement les mouvements de votre tête et de votre bouche.

Facebook | IMVU Avatar

by CharlesNepote
Application Facebook permettant d'intégrer votre avatar 3D IMVU sur votre profil Facebook.

December 2007

IMVU: 3D Avatar Chat Instant Messenger & Dress Up Game

by CharlesNepote & 2 others
IMVU propose un écosystème de services autour d'avatars 3D à l'intention d'un public jeune (adolescents et après) : messagerie instantanée, page d'accueil, catalogues d'accessoires, etc.

Avatar Towns (en)

by CharlesNepote
Galerie marchande pour équiper son avatar Yahoo! avatars.

Yahoo! Avatars (en)

by CharlesNepote & 1 other
Service de Yahoo, permettant de s'offrir un avatar virtuel dans leur application de messagerie instantanée Yahoo! Messenger. Ce service est manifestement ouvert vers de plus larges services à venir.

October 2007

Psychanalyse: Michael Stora psy sur Second Life

by CharlesNepote
Dans cette interview, Michael Stora, psychologue et psychanalyste, décrit l'intérêt et les modalités d'utilisation de Second Life dans la thérapie de certains de ses patients. Il montre notamment comment l'avatar et ses relations avec les autres permettent un travail de distanciation particulièrement prégnant et utile pour le patient. Ce dernier peut en outre simuler des comportements pour mieux se confronter à ses fantasmes, ses angoisses, ses relations particulières avec certains proches, etc.

September 2007

BarCamp wiki / Skach Art

by CharlesNepote (via)
Patrick Skacha, dessinateur, s'interroge à partir de son travail : "comment créer un lien entre une démarche artistique (ou plusieurs...), les identités numériques, les réseaux sociaux ?"

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CharlesNepote
last mark : 07/11/2008 16:02