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PUBLIC MARKS with tag develop

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2010

2008

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FITC

by oqdbpo & 1 other
A “Do It Yourself” festival for new media designers and developers who will learn the latest in interactive techniques and technologies and how to apply them to their own work. World-class speakers, Canadian debuts of new media art exhibits, a prestigious international awards show and late night mixers round out the festival, providing an energizing round-the-clock experience for the delegates.

Latest Xcode for Mac OS X

by _k0
Install it to get gcc, make, autoconf & many more.

Goal Planning

by lifechange
Having a strategic plan for your life separates you from the 85% of the people who never accomplish a single resolution they set for themselves.

2006

红海,蓝海和Web 2.0杀手 - 对牛乱弹琴

by jackiege
为Kiko提供种子资金的Paul Graham认为,对轻量级的创业公司来说,失败实在算不上一场灾难。Kiko损失的,不过是一流开发人员6个月的工资,通过拍卖Kiko代码,完全可以予以弥补。但他们努力尝试

Kiko之死引发的Web 2.0思考 - ...人文IT站

by jackiege
近日,Kiko的主要开发人员与我们分享了其Web 2.0之路上的经验之谈。也许能给目前国内依旧热门的Web 2.0网站创建者一些启迪。

Web产品经理思考㈠ - Cero’s Weblog

by jackiege
在互联网这个产业中,很多人都做的是同一件事情,拼的都是细节!

网络游戏开发相关之二——网络游戏的游戏性其实就是‘狗屎’--DoNews

by jackiege (via)
网络游戏其实就是卖的一个服务,甚至极端的说网络游戏本身就是一种服务。没有了服务,网络游戏根本谈不上什么游戏性,也根本不可能存在什么网络游戏了。

网络游戏开发相关之一--DoNews

by jackiege (via)
1、大部分网络游戏都错误地仅为发行而设计,而没为售后而设计。 2、网络游戏90%的工作都是在发行后才开始的。 3、如果你不能掌握玩家的期望,那玩家就会对游戏抱有不现实的期望。

The Future of New York City: A Vision of 2016 -- New York Magazine

by felixlaumon (via)
Quote: This is Tomorrowland—a new city, a city larger than San Francisco, built on top of the city we know. In ten years, New York City will be transformed in ways we can only guess at

把User Center Design注入软件开发?Why not? - BLOG @ GE Online

by jackiege
他的一核心思路,也是让我最心有契契的,是他对未来企业竞争力的总结。他说以前企业经常在谈的竞争力有两种:一是最佳实践,二是持续创新。但现在这已经变成必须做的了,而想成功的新

Flickr 的开发者的 Web 应用优化技巧

by jackiege & 1 other
Flickr 是 Web 2.0 的代表站点。面对的网络问题除了一般 Web 站点都会有的内容优化之外, 还有必须要灵活处理 JavaScript 与 CSS 的频繁变化后部署分发带来的复杂性。

start [RIALTO - Rich Internet Ajax Toolkit - OpenSource]

by nickcheng & 7 others (via)
一个基于Ajax的Web UI组件包. 可用于多用语言的Web开发

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