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2006
Apprentissage à la programmation avec XLogo
by Léonuxprogramme réalisé en langage java et destiné à l'apprentissage de la programmation :)
Je les cite : "Le Logo est un langage qui a été développé dans les années 70 par Seymour Papert. C'est un excellent langage pour débuter avec la programmation et apprendre les rudiments tels que boucles, tests, procédures .... L'utilisateur doit déplacer un objet appelé « tortue » sur l'écran à l'aide de commande aussi simples que avance, recule, tournedroite .... A chaque déplacement, la tortue laisse un trait derrière elle et ainsi on peut créer des dessins. On peut également effectuer des opérations sur les listes et les mots."
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